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Egresado de la carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Simuladores en el Instituto Tecnológico Superior TECSUP y actualmente curso Ciencias de la Computación en UTEC.

Mi trayectoria combina la programación orientada a objetos (C#, C++, Python) con el desarrollo de videojuegos en Unity y Unreal Engine (Blueprints), creación de aplicaciones móviles con Swift y Android Studio, y programaci...
Egresado de la carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Simuladores en el Instituto Tecnológico Superior TECSUP y actualmente curso Ciencias de la Computación en UTEC.

Mi trayectoria combina la programación orientada a objetos (C#, C++, Python) con el desarrollo de videojuegos en Unity y Unreal Engine (Blueprints), creación de aplicaciones móviles con Swift y Android Studio, y programación de redes multijugador con Photon Unity Networking. Además, cuento con experiencia en modelado 3D, diseño de experiencias interactivas, inteligencia artificial aplicada a videojuegos, realidad aumentada y virtual, e integración de hardware con Arduino y sistemas embebidos.

Mi enfoque profesional se basa en la innovación tecnológica, la optimización y la creación de soluciones creativas que mejoren la experiencia del usuario. Me caracterizo por una mentalidad autodidacta, compromiso y capacidad de trabajo tanto en equipo como de forma independiente. Más allá del desarrollo, mantengo un profundo interés en las matemáticas, las ciencias y la física, áreas que complementan mi visión para diseñar productos y experiencias que unan la tecnología con la creatividad.
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